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SP信息服务业务(不含互联网信息服务)
网络游戏_从分析网络游戏了解sp许可证办理
2019.06.13

       网络游戏是通过社区的特性,将一些线下或者单机类别的游戏整合到一起,为玩家在网络上寻找其他玩家共同玩游戏的平台。游戏平台分以下两类:******桌面游戏和对战游戏。******游戏在线下的普及度非常广,通过******桌面游戏平台,玩家自己寻找玩家共同进行游戏。除了网络游戏,******桌面游戏平台上也有许多广受欢迎的益智趣味类小游戏。******桌面游戏平台上的游戏由游戏平台提供下载安装(游戏举例:四国大战、斗地主、麻将、连连看;平台举例:联众世界、QQ 游戏)。


       单机类的对战性大型游戏,初期受网络带宽等诸多因素影响,此类游戏的网络连线大多只在局域网中进行。随着网络基础条件的进步和游戏本身的完善,玩家可以不受地域限制,自由选择玩家共同进行远程对战。对战游戏平台本身不提供游戏安装,只提供一个插件,供游戏网络连接所用(游戏举例:CS、星际争霸、魔兽争霸;平台举例:浩方对战、QQ游戏),更多相关知识:http://www.yanhuangzixun.com/。 


       网络游戏基于网站开发技术,以标准 http 协议为基础表现形式,仅需要使用浏览器就可以在任何时间、任何地点进行游戏,不需要下载任何客户端,且可以在不影响新闻浏览、IM聊天、小说阅读等其他网络行为的同时进行游戏。网页游戏是最早出现的网络游戏形式,其雏形为 MUD 游戏,如果进行游戏业务,需要了解文网文审批材料,流程,要求以及许可年限分别是什么

       网络游戏市场具有进入门槛相对较低、游戏灵活性较高的特点。近几年,网页游戏的玩家急剧增长。 社交游戏是一种运行在SNS社区内,通过趣味性游戏方式增强人与人之间社交游戏交流的互动网络软件。随着互联网的普及,社交游戏也慢慢走进了人们的网络生活。社交游戏简单易玩,易上手,且更加重视人与人之间的互动。但是,网络游戏的用户黏性相对较低,这在一定程度上制约了用户的付费意愿。目前,社交游戏已经进入高速发展阶段,虚拟货币和广告收入已经成为社交游戏的两种重要网络赢利模式。

       中国网络游戏的发展历程 20世纪90年代,中国在计算机的普及和互联网的规模化扩张方面略晚于西方发达国家,因此中国网络游戏行业的起步也略迟于西方发达国家。尽管如此,网络游戏在中国的崛起速度之快、发展势头之猛、产业影响之广令国内外许多分析人士始料不及。纵观中国网络游戏的发展历程,大致可以分为以下几个发展阶段。

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