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SP信息服务业务(不含互联网信息服务)
SP信息服务业务_交互式信息服务环境对服务组织的影响
2019.04.08
       保罗·莱文森( Paul levinson)在文章《玩具、镜子与艺术:技术文化的变迁》中指出,任何一种新技术不可豁免的必然经历以下阶段:

       刚问世时,人们总习惯于把它当作一种玩具,不会太在意。但当人们习惯了这种新技术的时候,就开始卷入这种技术应用,并且越来越深入,这个时候,技术就进入了模仿现实的镜像阶段。


       但当技术迈入第三个阶段的时候,SP信息服务业务就不是仅仅停留在对现实的模仿上,而是作为一种参与性的力量来构建和重塑社会。


       如今技术革新的速度越来越快,技术停留在童年阶段的时间越来越短。①基于保罗·莱文森对于技术文化变迁的经典描述与理解,就不难理解从Webl.0向We2.0转变用户的价值演进过程。


       Webl.0所指的互联网恰恰是过渡年代(20世纪60—90年代)的产物,带有很浓厚的制造业遗留的印记。其价值内核是信息产品的“工艺、制造和服务”,这一点在传统门户网站的经营中就体现得十分明显,了解相关知识:http://www.yanhuangzixun.com/


       但在新千年价值观下诞生的Web2.0其价值核心正是“公司和用户整合为一体共同创造价值。”因此SP信息服务业务商业模式也发生了由“市场型”到“体验型”的转变。消费者角色也由被动接受信息服务的“顾客”转变为“网站建构和内容创造的参与者”。


       生产方式也由“企业制造”变成“用户自制”,SP信息服务业务的盈利驱动因素也由信息的“销售、特征、服务和质量”变成“产品和公司所带来的体验”,而企业成功的衡量指标也由“市场份额和满意度”转变为“客户忠诚度”,这是互联网作为注意力经济更为本质的转向。


       在进行SP信息服务业务这个过程中,用户越来越作为主角参与到互联网经营形态的构建中来,是用户的“价值观”决定着“互联网”经营形态的价值,而是相反,如还开展IDC业务,办理IDC许可证。用户完全有权利选择什么是好的/不好的、有用的/无用的、有趣的/无趣的,而无须网站为用户预先作出决定。Web2.0技术和服务目前受到数亿网民的青睐,在某种意义上正是消费者主导的价值观具体体现。


       一方面用户的价值观发生改变,另一方面SP信息服务业务交互工具也在不断革新。自1993年首个Web浏览器 Mosaic出现,经过十多年的发展,Internet网络进入了“后Web时代”。


       实时通信软件(IM)与媒体播放程序的使用已经超越浏览器。在ICQ、 MSN Messenger、 MediaPlayer日益强大的今天,通过实时通信软件掌握朋友动向,通过媒体播放程序欣赏影音文件成为人们利用 Internet的重要功能,反映了互动、娱乐已是网络应用的价值核心。



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