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CDN内容分发网络
流媒体技术_从分析流流媒体技术了解CDN许可证办理
2019.09.25
       如果读者留心观察Media Player安装后在系统中创建的目录,就会发现不同的目录对应不同的任务,如/stream目录对应的是access的功能,/mpdemux对应的是demux功能,/libmpcodecs对应的是解码功能,/libvo和/libao2分别是视频和音频的输出。

       流媒体技术播放的过程可以简单地理解成是把多媒体文件的存储和播放放在了网络的两侧,如果了解更多信息:http://www.yanhuangzixun.com。 

       流媒体技术正是因为文件存储和播放中间要经过网络传送过程,所以在流媒体技术领域,更多考虑的是高压缩比的编码、流的传输、播放控制、传输质量控制等。一套简单而完整的流媒体系统应该包括:


①压缩编码工具,用于创建多媒体文件。


②媒体库,用于存放多媒体文件。


③流媒体服务器,对多媒体文件进行流化处理。


④网络。⑤播放器。 

 
1.客户端Web浏览器首先向Web服务器请求一个展现描述文件,用来获取播放和控制所需的一些信息(关于展现描述文件,在本章的后续部分有更为详细的讲述)。 


2.客户端Web浏览器将展现描述文件交付给本地播放器,播放器进行初始化。 


3.播放器向流媒体服务器请求相应的流媒体数据,并在传送过程中实时交互控制信息。一旦流媒体数据抵达客户端,满足播放器缓冲要求后,就可以开始播放了。 


       如果读者对Internet传送技术有所了解就会知道,流媒体技术并不是为传送多媒体内容而设计的,最初它只用于传送纯文本性的资料,经过一段时间之后才加入了图像、动画等形式。而到现在,Internet中大部分内容都是多媒体内容,Internet本身对于传送这类内容是存在一定困难的,主要集中在以下三个方面,如果开展CDN业务,需要了解流媒体。 


第一,与纯文本性的数据相比,多媒体数据需要占用更多的网络带宽,这种需求增加不是几倍、几十倍的关系,而是上千倍。 


第二,多媒体需要实时的、稳定的网络传输,只有网络的带宽和时延抖动维持在一定水平,才能保证流媒体在用户端平稳播放。如果数据不能按时到达目的地,播放就会停止或中断。进一步,如果出现数据传输延时后,不能合理建立丢弃、恢复机制,那么网络拥塞就会更加严重。 


第三,多媒体数据流突发性很强,单纯增加带宽往往不能解决这种突发问题。因此多数多媒体应用程序都有接收端的缓存机制,这需要合理地调节数据流的平稳度,避免造成程序的缓存上下溢出。 


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